Interview zum Düsterwald
Donnerstag, 29. Oktober 2009
ImageEurogamer interviewte Jeffery Steefel und Adam Mersky über die demnächst erscheinende Erweiterung "Die Belagerung des Düsterwalds". Erfahre in diesem aufregenden Interview mehr über das neue Scharmützel-System, den Düsterwald und verschiedenes mehr.
 
Verbesserung des Systems für legendäre Gegenstände (Nachtrag)
Donnerstag, 29. Oktober 2009

ImageCodemasters gibt einen Nachtrag zur "Verbesserung des Systems für legendäre Gegenstände":

Überblick

In "Der Herr der Ringe Online: Die Belagerung des Düsterwalds" verbessern wir das System für legendäre Gegenstände, das zum ersten Mal in "Die Minen von Moria" seine Anwendung fand. Bei der Überarbeitung des Systems haben wir einen Großteil der Rückmeldungen berücksichtigt, die uns seit dessen Einführung erreicht haben.

 

Weiter …
 
Entwickler-Tagebuch – Scharmützel-System Teil 4: Soldaten in Mittelerde
Donnerstag, 29. Oktober 2009

ImageBrian „Zombie Columbus“ setzt seine Entwickler-Tagebücher über das neue Scharmützel-System bei „Der Herr der Ringe Online: Belagerung des Düsterwalds“ mit Teil 4 „Soldaten in Mittelerde“ fort. Falls ihr die vorherigen Tagebücher verpasst haben solltet, könnt ihr sie hier nachlesen: Teil 1: Überblick, Teil 2: Geschichts-Instanzen und Teil 3: Zufallsprinzip und Skalierungen.

Warum Soldaten?
Scharmützel sind die Antwort der Freien Völker auf die zunehmenden Anfeindungen in Mittelerde. In ganz Eriador sind Scharmützellager entstanden, wo diejenigen, die kampfbereit sind, zum Kämpfen ausgebildet werden. Die meisten dieser Leute haben keine richtige Kampfausbildung; sie sind einfache Bürger, die zu den Waffen gegriffen haben, um Haus und Land gegen die wachsende Bedrohung des Feindes zu verteidigen. Die meisten ausgebildeten Krieger dienen ihren Herren und Meistern bei größeren Kriegsschauplätzen. Dadurch eröffnet sich für euch, die Spieler von HdRO, die Gelegenheit, den Weg zum Sieg zu ebnen!

Weiter …
 
Preview & Bilder zum Düsterwald
Donnerstag, 29. Oktober 2009

ImageBuffed.de durfte einen ersten Blick  in die dunklen Tiefen des Düsterwaldes werfen und berichtet die gesammelten Erfahrungen in einer ersten Preview . Natürlich gab es hierzu auf einiges an neuem Bildmaterial. Einige habe ich in unserer Galerie hinzugefügt. Die gesammten 37 neuen Bilder zum Düsterwald, könnt ihr hier finden.



 

 
Veralbert Codemasters seine Kunden?
Sonntag, 18. Oktober 2009

ImageDiese Frage stellt sich zur Zeit die Community im offiziellen Forum. Auslöser davon ist die unterschiedliche Preisstrategie seitens Codemasters in den USA und Europa, und die damit verbundenen unterschiedlichen Preise. Fast der doppelte Preis kassiert Codemasters von den europäischen Spielern. Über ein spezielles Angebot für Mehrmonats-Abbonennten, sowie für LTA-Kunden, können sich darüber hinaus auch nur die amerikanischen Spieler freuen.

Ob das gerecht ist? Die Community im offiziellen Forum diskutiert zumindest lautstark in mehrer Threads:

- Wer läss sich von CM vera...lbern?
- Umfrage zum Kauf der Erweiterung
- EU vs USA
- Heisse Diskussion über Codemasters Preispolitik

Ob sich an den Preisen und Angeboten etwas ändern wird, ist leider noch nicht klar. Community-Betreuerin Maneki schreibt hierzu:

"Zur Zeit ist in diese Richtung noch nichts geplant, wir schließen es aber nicht komplett aus. Die Bedenken der LTA-Kunden, welche bereits vorbestellt haben, werde ich weiterleiten."

 
Entwicklertagebuch – Scharmützelsystem Teil 3: Zufallsprinzip und Skalierungen
Sonntag, 18. Oktober 2009
ImageBrian alias "Zombie Columbus" führt seine Entwicklertagebücher über das neue Scharmützelsystem fort, das in “Der Herr der Ringe Online: Die Belagerung des Düsterwalds “ vorgestellt wird. Diesmal: Teil 3: Zufallsprinzip und Skalierungen. Wenn Ihr die ersten Folgen verpasst habt, könnt Ihr Euch Teil 1: Überblick und Teil 2: Geschichts-Instanzen noch einmal durchlesen.
Weiter …
 
Fragen ans Entwicklerteam Teil 2
Sonntag, 18. Oktober 2009
Codemasters hat vor kurzem Spieler gebeten, ihre Fragen an das Entwicklerteam zu stellen. Ursprünglich war geplant, 10 bis 12 der am häufigsten gestellten Fragen und die Antworten darauf zu veröffentlichen. Aufgrund der hohen Anzahl an Fragen wurde jedoch entschlossen, diese zu gruppieren. Nach Teil 1 folgt anhängend nun Teil 2 der Fragen.
Weiter …
 
Trailer zum Düsterwald erschienen.
Sonntag, 18. Oktober 2009

ImageAb sofort gibt es den ersten Trailer zur kommenden Erweiterung "Die Belagerung des Düsterwaldes", der den Spielern einen Einblick in die Materie gewährt. Lauscht Galadriels Worten über den großen Grünwald, der sich nach Saurons Ankunft zum Düsterwald verfinsterte.

Zu sehen gibt es den 2-minütigen Trailer auf YouTube.de .  In der Download-Sektion könnt ihr das gut 130 MB starke Video herunterladen.

 
Das Erntefest kehrt zurück nach Mittelerde!
Sonntag, 18. Oktober 2009
Äpfel pflücken, Kürbisse ernten und mehr - all das gibt es wieder im diesjährigen Erntefest!

Codemasters Online und Turbine freuen sich, die Rückkehr des Erntefests ankündigen zu dürfen. Das Fest wird vom 15. Oktober bis zum 11. November stattfinden. Einige der beliebten Events aus dem letzten Jahr wird es wieder geben, zum Beispiel die Geode-Überraschung sowie neue 'Süßes oder Saures'-Aufgaben, mit denen du eine Menge Spaß haben kannst.
 
„Der Herr der Ringe Online: Die Belagerung des Düsterwalds“: Informationen zur Vorbestellung
Sonntag, 18. Oktober 2009

 

 

 

ImageAb sofort gibt es endlich auch erste Informationen zur Vorbestellung der kommenden Erweiterung für Europa:

 Wir freuen uns, euch über die Vorbestell-Aktionen für „Der Herr der Ringe Online: Die Belagerung des Düsterwalds“ (HdRO) informieren zu können - die neue digitale Erweiterung des BÄM Award Gewinners 2009, deren Veröffentlichung für diesen Herbst geplant ist.

Einzelheiten zu den Vorbestell-Aktionen von „Die Belagerung des Düsterwalds“
Bei der Vorbestellung eines der folgenden Pakete von „Die Belagerung des Düsterwalds“ erhält man folgende Bonusgegenstände, Vorteile und Angebote:

  • „Die Belagerung des Düsterwalds“ Standardausgabe 19,99 €
    • Erweiterung „Die Belagerung des Düsterwalds“.
    • Umhang des Vorboten, durch den man einen Geschwindigkeitsgewinn von 8 % erhält!


  • „Die Belagerung des Düsterwalds“ Special Edition 27,99 €
    • Erweiterung „Die Belagerung des Düsterwalds“.
    • HdRO-Abenteurerbündel
    • Umhang des Vorboten, durch den man einen Geschwindigkeitsgewinn von 8 % erhält!
    • Ein neues, einzigartiges Reittier


  • HdRO-Dreierpack Standardausgabe 39,99 €
    • „Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar“ sowie die Erweiterungen „Die Minen von Moria“ und „Die Belagerung des Düsterwalds“.
    • Umhang des Vorboten, durch den man einen Geschwindigkeitsgewinn von 8 % erhält!


  • HdRO-Dreierpack Special Edition 49,99 €
    • „Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar“ sowie die Erweiterungen „Die Minen von Moria“ und „Die Belagerung des Düsterwalds“.
    • HdRO-Abenteurerbündel
    • Umhang des Vorboten, durch den man einen Geschwindigkeitsgewinn von 8 % erhält!
    • Ein neues, einzigartiges Reittier


    Weitere Angebote, erhältlich nach Veröffentlichung der Erweiterung:

    • Das HdRO-Abenteurerbündel für 6,99 € – Bietet Platz für zwei neue Charaktere und neuen Lagerraum für 20 Objekte zur gemeinsamen Nutzung aller Charaktere des Spielers auf dem gleichen Server.

    • Der Beutesack für 6,99 € – Beinhaltet zehn Spiel-Gegenstände, die aus allen bisher veröffentlichten Spiel-Gegenständen speziell zusammengestellt wurde.


    Diese spannenden Vorbestell-Angebote werden nur für kurze Zeit erhältlich sein. Auf unserer Vorbestellungsseite für „Die Belagerung des Düsterwalds“ gibt es mehr Informationen darüber, wie man die Pakete bestellen kann!

    Bis bald in Mittelerde!
  •  

     
    Entwicklertagebuch – Scharmützelsystem Teil 2: Geschichts-Instanzen
    Sonntag, 18. Oktober 2009

    ImageBrian alias "Zombie Columbus" führt seine Entwicklertagebücher über das neue Scharmützelsystem fort, das in „Der Herr der Ringe Online: Die Belagerung des Düsterwalds“ vorgestellt wird. Nach Teil 1 folgt nun die Fortsetzung:

    Geschichts-Instanzen:
    Den Überblick über das Scharmützelsystem habt Ihr bereits gelesen. Nun wollen wir uns den Kern der ganzen Sache ansehen: die Instanzen. Unserer Meinung nach gehören Spielinstanzen zum Besten, was HDRO zu bieten hat. Darin wird der Spieler an einem roten Faden geführt, kann auf interessante Weise mit den NSCs agieren und den Ablauf von Kämpfen detailliert planen. Und was fast noch wichtiger ist: Mit Instanzen erzählen wir Geschichten. Das Tänzelnde Pony lässt sich nämlich im öffentlichen Spielbereich nicht in Brand stecken. Auch kann man dort Elronds Söhne nicht in die Schlacht gegen Invasoren schicken. Scharmützel sind Instanzen. Sie bieten euch daher alles, was ihr daraus gewohnt seid: Monster, Aufgaben, Interaktionen mit NSCs, Endgegner und interessante Einheimische. Jeder einzelne der gerade aufgezählten Faktoren verfügt in den Scharmützeln über Besonderheiten, die ich euch heute und in zukünftigen Ausgaben dieses Tagebuchs erläutern möchte.

    Weiter …
     
    << Anfang < Vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nächste > Ende >>

    Ergebnisse 106 - 126 von 505
    © 2017 Herr der Ringe Online.de
    Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.