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Passive Fertigkeiten: Hauptmann |
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Geschrieben von alceleniel
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Alle Fertigkeiten ohne Kosten stehen dem Hauptmann von Beginn an zur Verfügung. Alle weiteren Fertigkeiten müssen, wenn die entsprechende Stufe erreicht ist, von einem Ausbilder erworben werden.
UMGANG MIT INSTRUMENTEN
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MUSIKINSTRUMENTE
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von Bardeninstrumenten.
Kosten: keine |
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LAUTENVERWENDUNG
Stufe: 1
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Ermöglicht die Verwendung von Lauten.
Kosten: keine |
UMGANG MIT MIT RÜSTUNGEN
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LEICHTE RÜSTUNG
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von leichter Rüstung.
Kosten: keine |
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MITTLERE RÜSTUNG
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von mittlerer Rüstung.
Kosten: keine |
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SCHWERE RÜSTUNG
Stufe: 20
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Ermöglicht den Einsatz von schwerer Rüstung.
Kosten: 40 |
UMGANG MIT MIT WAFFEN
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DOLCHE
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von Dolchen. Beim Einsatz von Dolchen besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, auf Kosten des Gesamtschadens kritische Treffer zu erzielen.
Kosten: keine |
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EINHÄNDIGE HÄMMER
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von einhändigen Hämmern.
Kosten: keine |
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EINHÄNDIGE KEULEN
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von einhändigen Keulen.
Kosten: keine |
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EINHÄNDIGE SCHWERTER
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von einhändigen Schwertern. Die Trefferwahrscheinlichkeit von Schwertern ist leicht erhöht.
Kosten: keine |
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EINHÄNDIGE STREITKOLBEN
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von einhändigen Streitkolben.
Kosten: keine |
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EINHÄNDIGE ÄXTE
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von einhändigen Äxten. Äxte haben eine geringe Wahrscheinlichkeit, die Rüstung des Ziels zu schwächen, treffen jedoch etwas seltener als andere Waffen.
Kosten: keine |
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ZWEIHÄNDIGE HÄMMER
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von zweihändigen Hämmern.
Kosten: keine |
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ZWEIHÄNDIGE KEULEN
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von zweihändigen Keulen. Beim Einsatz von Keulen gibt es eine geringe Wahrscheinlichkeit, das Ziel zu betäuben.
Kosten: keine |
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ZWEIHÄNDIGE SCHWERTER
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von zweihändigen Schwertern. Die Treffwahrscheinlichkeit von Schwertern ist leicht erhöht.
Kosten: keine |
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ZWEIHÄNDIGE ÄXTE
Stufe: 1
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Ermöglicht den Einsatz von zweihändigen Äxten. Äxte haben eine geringe Wahrscheinlichkeit, die Rüstung des Ziels zu schwächen, treffen jedoch etwas seltener als andere Waffen.
Kosten: keine |
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SPEERE
Stufe: 10
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Ermöglicht den Einsatz von Speeren. Beim Einsatz von Speeren besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, das Ziel zu verwunden und so Schaden über Zeit zu verursachen.
Kosten: 10 |
DIVERSE PASSIVE FERTIGKEITEN
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AUSRÜSTUNGEN
Stufe: 20
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Ermöglicht die Verwendung von Ausrüstungen.
Kosten: 40  |
KAMPFCHARAKTERISTIKEN
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