Entwicklertagebuch zu Moria: Eigenschaftengruppen
Geschrieben von Phielix   
Monday, 27. October 2008
ImageKLASSENEIGENSCHAFTEN

Mit der Erweiterung von 'Der Herr der Ringe Online' um 'Die Minen von Moria' erhalten Charaktere nun die Fähigkeit, Klasseneigenschaften-Gruppen zu bilden, die auf einzelnen Aspekten der jeweiligen Klasse aufbauen. Auf diese Weise können Spieler sich spezialisieren und in der von ihnen gewählten Klassenrolle effektiver werden. Eigenschaftengruppen ermöglichen den Spielern, ihren Spielstil ihren Wünschen anzupassen und die Leistungsfähigkeit ihres Charakters zu verbessern. Wenn ihr euch beispielsweise auf die Fähigkeit des Jägers, Gegnerkontrolle auszuüben, konzentrieren möchtet, könnt ihr mithilfe einer Eigenschaftengruppe diesen Aspekt bei eurem Jäger in den Vordergrund stellen.

Klasseneigenschaften-Gruppen gestalten sich wie folgt:

  • Jede Klasse verfügt jetzt über drei Eigenschaftengruppen.
  • Dabei umfasst jede Gruppe acht Eigenschaften und eine zusätzliche legendäre Eigenschaft stellt den Abschluss dar.
  • Genau wie bei zusammengehörigen Ausrüstungsgegenständen erhöhen sich die Boni einer Eigenschaftengruppe mit der Anzahl der zu dieser Gruppe gehörenden Eigenschaften, die ausgerüstet sind.
  • Eine legendäre Eigenschaft kann erst dann ausgerüstet werden, wenn sie durch Erledigung einer Aufgabe errungen wurde.
  • Ein Charakter erhält die Höchstzahl der für eine Eigenschaftengruppe möglichen Boni, wenn fünf von acht Eigenschaften zur selben Zeit ausgerüstet sind. Es ist möglich, mehr als fünf auszurüsten, aber die Boni werden sich dadurch nicht erhöhen.
  • Durch Eigenschaften lässt sich fast alles verändern: die Menge des verursachten Schadens, Verzögerungen, ob eine Fertigkeit während des Kampfes eingesetzt werden kann oder nicht und noch vieles mehr.
  • Die Hintergründe der Symbole aller Eigenschaften einer bestimmten Klasseneigenschaften-Gruppe verfügen alle über dieselbe Farbe, damit es einfacher wird, auf einen Blick festzustellen, zu welcher Gruppe sie gehören.
  • Klasseneigenschaften werden entweder freigeschaltet, indem ihr wiederholt dieselben Fertigkeiten benutzt, oder indem ihr eine Klassenaufgabe erledigt.
  • Wenn ihr euch die Klasseneigenschaften im Eigenschaftenfenster anschaut, findet ihr am unteren Rand drei Reiter, einen pro Eigenschaftengruppe. Hier könnt ihr euch jede einzelne Gruppe sorgfältig anschauen, um euch ein Bild von den jeweiligen Stärken und Schwächen zu machen.






Klasseneigenschaften-Anzeige

  • Für jede Eigenschaftengruppe findet sich auf der rechten Seite des Fensters eine Zusammenfassung.
  • Haltet den Mauszeiger über die Eigenschaft, über die ihr mehr erfahren wollt, um die jeweiligen Boni anzuzeigen. Wird der Text grau dargestellt, ist der Bonus nicht aktiv. Wird der Text grün dargestellt, ist der Bonus aktiv.
    • Darstellung:
    • Ausgegraut: Die Eigenschaft wurde noch nicht verdient und ist zurzeit auch nicht in Arbeit.
    • Ring: Die Eigenschaft wurde noch nicht verdient, aber sie ist zurzeit in Arbeit.
    • Farbiges Symbol: Die Eigenschaft wurde verdient.
    • Farbiges Symbol mit Abzeichen: Die Eigenschaft wurde verdient und ist ausgerüstet.





Anzeige der ausgerüsteten Eigenschaften

  • In eurem Eigenschaftenfenster, das alle Eigenschaften beinhaltet, die ihr zurzeit ausgerüstet habt, wird auf der rechten Seite eine Zusammenfassung der durch die Eigenschaftengruppe erhaltenen Stärkungen angezeigt.
  • Solltet ihr Klasseneigenschaften entfernen, deren Entfernung dazu führt, dass der legendären Eigenschaft die Berechtigung entzogen wird, ausgerüstet zu werden, wird die legendäre Eigenschaft nicht automatisch aus dem Ausrüstungsfeld entfernt. Stattdessen wird sie in grauer Farbe mit einem roten Ausrufungszeichen angezeigt, das darauf hinweist, dass die Vorteile der legendären Eigenschaft nicht zur Verfügung stehen, weil die Bedingungen dafür nicht erfüllt sind. Vergesst nicht, dass man fünf Klasseneigenschaften benötigt, um bei bestimmten legendären Eigenschaften die Berechtigung zu erhalten, sie auszurüsten!





Fazit

Wir haben Eigenschaftengruppen erschaffen, um die Nebenfunktionen der Klassen weiter in den Vordergrund zu rücken. Wünscht ihr euch, euer Hauptmann wäre ein effektiverer Heiler? Wollt ihr, dass euer Hüter sich stärker auf Speere konzentriert? Dank der Eigenschaftengruppen ist es möglich! Durch diese Veränderungen werden für Spieler derselben Klasse Variationen möglich und sie erhalten die Gelegenheit, sich, wenn sie es wünschen, stärker auf Nebenfunktionen ihrer Charakterklasse zu konzentrieren.
 
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