Passive Fertigkeiten: Kundiger
Geschrieben von alceleniel   

KundigerAlle Fertigkeiten ohne Kosten stehen dem Kundigen von Beginn an zur Verfügung. Alle weiteren Fertigkeiten müssen, wenn die entsprechende Stufe erreicht ist, von einem Ausbilder erworben werden.

UMGANG MIT INSTRUMENTEN

Musikinstruemente MUSIKINSTRUMENTE
Stufe: 1

Ermöglicht den Einsatz von Bardeninstrumenten.
Kosten: keine

Lautenverwendung LAUTENVERWENDUNG
Stufe: 1

Ermöglicht die Verwendung von Lauten.
Kosten: keine

Klarinettenverwendung KLARINETTENVERWENDUNG
Stufe: 1

Ermöglicht die Verwendung von Klarinetten.
Kosten: keine

UMGANG MIT MIT RÜSTUNGEN

Leichte Rstung LEICHTE RÜSTUNG
Stufe: 1

Ermöglicht den Einsatz von leichter Rüstung.
Kosten: keine

UMGANG MIT MIT WAFFEN

Zweihndige Knppel ZWEIHÄNDIGE KNÜPPEL
Stufe: 1

Ermöglicht den Einsatz von zweihändigen Knüppeln.
Kosten: keine

DIVERSE PASSIVE FERTIGKEITEN

Bcher des Wissens BÜCHER DES WISSENS
Stufe: 20

Ermöglicht die Verwendung von Büchern des Wissens.
Kosten: 40

KAMPFCHARAKTERISTIKEN

Ausweichen: Rang 1 AUSWEICHEN: RANG 1
Stufe: 7

+ 2% auf Ausweich-Wahrscheinlichkeit
Kosten: 4 90 k

Parieren: Rang 1 PARIEREN: RANG 1
Stufe: 9

+ 1% auf Parade-Wahrscheinlichkeit
Kosten: 8 10 k

Genauigkeit: Rang 1 GENAUIGKEIT: RANG 1
Stufe: 11

Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff scheitert, in durchschnittlichem Maße.
Kosten: 12 10 k

Kritisch: Rang 1 KRITISCH: RANG 1
Stufe: 15

+ 1% auf Wahrscheinlichkeit für Kritischer Treffer
Kosten: 22 50 k

Parieren: Rang 2 PARIEREN: RANG 2
Stufe: 17

+ 1% auf Parade-Wahrscheinlichkeit
Kosten: 28 90 k

Genauigkeit: Rang 2 GENAUIGKEIT: RANG 2
Stufe: 19

Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff scheitert, in durchschnittlichem Maße.
Kosten: 36 10 k

Kritisch: Rang 2 KRITISCH: RANG 2
Stufe: 23

+ 1% auf Wahrscheinlichkeit für Kritischer Treffer
Kosten: 52 90 k

Ausweichen: Rang 2 AUSWEICHEN: RANG 2
Stufe: 25

+ 1% auf Ausweich-Wahrscheinlichkeit
Kosten: 62 50 k

Parieren: Rang 3 PARIEREN: RANG 3
Stufe: 27

+ 1% auf Parade-Wahrscheinlichkeit
Kosten: 72 90 k

Genauigkeit: Rang 3 GENAUIGKEIT: RANG 3
Stufe: 31

Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff scheitert, in durchschnittlichem Maße.
Kosten: 96 10 k

Genauigkeit: Rang 4 GENAUIGKEIT: RANG 4
Stufe: 39

Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff scheitert, in geringem Maße.
Kosten: 152 10 k

Ausweichen: Rang 3 AUSWEICHEN: RANG 3
Stufe: 43

+ 1% auf Ausweich-Wahrscheinlichkeit.
Kosten: 184 50 k

 
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