Gorthorog
Geschrieben von alceleniel   

In den frühen Tagen Angmars sandte der Hexenkönig Kräfte in den Norden aus, um die Überbleibsel einer lange untergegangenen bösen Rasse „aufzusammeln“, die von Saurons allsehendem Auge in den Ruinen der nördlichen Ödnis aufgespürt worden waren. Diese uralten Bestien waren zahlenmäßig nur wenige, aber sie besaßen große Stärke – auf Troll-Art, doch bei weitem klüger. Und sie waren ausnehmend grausam. Alsbald nannte man sie Gorthorog.

Die Macht des Hexenkönigs von Angmar und seines Meisters in Mordor anerkennend, schlossen sich die Kreaturen nur zu gerne den bösen Reichen an. Die Schmiede von Angmar statteten sie mit mächtigen Waffen und Rüstungen aus, und so wurden sie zu Angmars wirkungsvollsten Kriegern, die wie des Messers Klinge immer in vorderster Front von Angmars Armeen kämpften. Mit ihrer Hilfe siegte der Hexenkönig in vielen Schlachten gegen die Königreiche von Arnor. Einige erzählten sich, dass es Gorthorogs waren, die den Tutm zu Amon Sûl niederrissen und zur Ruine verwüsteten. Bestätigen konnte das aber niemand, da kein Zeuge das Ereignis überlebt hatte.

In der letzten Schlacht zur Vertreibung Angmars aus den Ländern von Arnor beging der Feind aber einen fatalen Fehler. Der Hexenkönig verbarg seine letzten, wenigen Gorthorogs in Carn Dûm - in der Absicht, seine Gegner mit einem angetäuschten Rückzug zu dieser Ruine zu locken. Aber er erreichte die Feste nicht mehr und der Hexenkönig wurde in den Norden verjagt. Angmar war besiegt.

Als Angmars Truppen in alle Winde verstreut waren, zogen sich die Gorthorogs zu den dunklen Orten des gefallenen Reiches zurück, die ihnen ähnliche Höhlen und Schatten boten, wie der Norden, aus dem sie gekommen waren. Man erzählt sich, dass einige von ihnen nach Süden und Osten geflohen waren, gar bis nach Mordor, und dass Sauron sie mit Trollen kreuzte, um Mordors machtvollste und dunkelste Kreaturen zu erschaffen. Doch ob das wahr ist, vermögen auch die Weisesten nicht zu sagen.

Jetzt, wo die Gerüchte auflodern, dass über Angmar wieder eine Flamme brennt, besteht die Gefahr, dass jene Bestien sich wieder mit dem unbekannten Bösen vereinen könnten, das seinen Schatten über das Reich wirft.
(Quelle: Codemasters)

 
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